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不就是叫人加我的群吗 至于这样吗 太气人了
刚买的2408WFP 主机我也配了快13000了 图太大传不了 去我空间看吧
2408wfp除了大家知道哪里便宜卖吗
等待多月的显示器款终于拨下来啦 肉哥哥 给点意见吧 我主要玩游戏 玩魔兽争霸
肉哥帮忙拉 2000的配置
肉哥来帮忙 小弟这相有理了
急 急 急 望各位给帮助 修改修改
高手帮给个3500-4000的单子 是全套
肉哥你好 好久没上 有事情请教
是什么面板啊
标题: 肉哥推荐的掏宝好卖家 拿出来给想知道的的人!随时更新 望肉哥哥多给意见 收起 
2007-10-22 10:23:16

  替肉个分忧    
“DIY乐土”“店心放脑电海上”“SHUJIANKEJI”“广州鼎盛四方”  


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标题: 我爱小7 小7我最爱 此贴仅为水贴 收起 
2007-10-21 16:05:30

我爱小7  小7我最爱  此贴仅为水贴


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标题: 我爱泡泡 每天都来报道一次 收起 
2007-10-21 16:03:50

我爱泡泡  每天都来报道一次


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标题: 我的电脑中毒了 死机超级平凡 系统装了N次还是这样 怎么办啊 高手帮帮小弟 收起 
2007-10-21 13:32:41

我的电脑中毒了   死机超级平凡  系统装了N次还是这样  怎么办啊 高手帮帮小弟


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标题: 现在80的多少钱啊 收起 
2007-10-21 13:16:50

现在80的多少钱啊


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标题: FC模拟器使用教程 收起 
2007-10-21 13:14:20

FC(Family Computer)是日本任天堂公司开发的一种第三代家用游戏机,在中国一般称为“红白机”。在欧美则称为NES(Nintendo Entertainment System)。 

    模拟器以及游戏下载 : 
1:下载PSP用FC模拟器
下载地址:
http://down.tgbus.com/soft/4333.htm

2:下载FC游戏。
下载地址:
http://down.tgbus.com/sort/269_1.htm

    模拟器安装说明 :

1:下载模拟器压缩包后,解压缩会得到两个文件夹如(图1),带%号的文件夹是程序破解之用,请保持原状,不带%的文件夹是用来存放模拟器相关文件,以及游戏的存放目录。




2:模拟器文件夹请放置在/PSP/GAME/目录下,如图1



3:游戏安装说明:

将下载好的FC游戏放置在/PSP/GAME/fc/目录下(目录名称可以更改,以实际文件夹为准),如图2

通过以上努力,我们就把FC的模拟器与游戏安装到可爱的PSP里了。 


操作方法:

进入游戏后
十字键、摇杆 = 方向键
× = A
○ = B
□ = C
△ = D
L = 菜单
SELECT = 选择键
START = 开始键
 


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标题: 修改利器!PSP游戏存档编辑器使用教程 收起 
2007-10-21 12:59:16

GAMELABO Software 发布了一个PSP的游戏存档编辑器。这个编辑器可以编辑你的存档,来获得更高的级别和HP,更好的道具和解锁特殊视频。你将需要特殊的“作弊码” 来编辑每个你希望的游戏。这个码将会在日语杂志《Game Labo》2006年的第3期上开始公布。而且,作者还包括了一个非常详细的有关该工具的教程。也许我们可以在它的帮助下制作我们自己的作弊码。以下是详情:

要求


PSP
系统版本最好是1.00和1.50. 它可以在2.00上运行,但是有些限制。而1.51 和 1.52 用户需要升级到2.00然后再降级到1.50. 不支持2.01或更高版本系统软件的PSP。 
PC 和 USB 线(或记忆棒适配器) 来复制Laboko到你的PSP上 
修正码
安装

复制存档文件中的文件夹.

PSP/GAME/LABOKO% Eboot 对应1.00 和 2.00 在这里
PSP/GAME/LABOKO Eboot 对应 1.50. 1.00 和 2.00最好不要复制这个

从PSP主界面中的 游戏 -> 记忆棒 启动之。

在2.00上运行

你可以试着用Fanjita的 Eboot loader v0.9在2.00上运行该程序。仅复制PSP/GAME/LABOKO%/EBOOT.PBP. 当被提示内核模式时,按大叉继续。由于在loader端的一些问题,该程序有点不稳定。UMD 启动和USB 盘模式功能有太多的问题,最好不要在2.00上使用它们。

怎样使用 作弊码

请参考2006年第3期Game Labo.

运行Laboko时,请不要移走你的记忆棒。 
你可以连续输入作弊码, 但最好不要输入一个过长的作弊码。 
该包中不包括Gamelist.txt. 
当有太多存档项时,Laboko 可能会不稳定 。 
UMD不是总是能启动。请确认所要求的固件版本。
dump 画面的操控

○: 进入 “编辑模式”.
X: 从“编辑模式”回到“浏览模式”Return to “Browse Mode” from “Edit Mode”.
Start: “搜索” 任何你想要的东西。完成后,用 L和 R 在结果项中向前/向后跳跃。
Select: 关闭打开的文件浏览.
当同时有2个文件被打开,用 □+L 或 □+R 在不同字节中跳跃。

教程

- 关于PSP存档

PSP存档是加密的,可以在PSP系统中管理。到2006年1月,有3种被证实的方法来处理(参数构造器) 系统中的存档,还有2种数据类型(参数类型)。新系统也可以处理老类型。

构造器大小 参数 PSP 系统
0x5c8 0x01 1.00-
0x5dc 0x01 1.50-
0x600 0x21 2.00-

对应2.00 或更高的软件使用了一个新类型 (参数类型 21), 让每个游戏使用一个唯一的游戏码。没有这个游戏码,就不可能加密和解密。然而,一部分要求2.00+ 的游戏还是使用参数类型 01. Laboko已经内嵌了一些游戏码。

但是,就算你可以解密存档,你还是不能立即就开始编辑数据,因为有时一个游戏会对存档进行一致性检查。当你修改了一个要这种检查的游戏存档,并试着在游戏中读取时,会有一个消息说“文件被破坏”。尽管你可以在存档中看到它而不是破损数据,但这个存档已经成为一个游戏所不认识的状态。要支持这样的游戏我们需要一种能打破一致性检查的方法。让我们以“Monster Hunter Portable” 为例. Laboko 将会在存储修改数据时自动生成一个检查码。

还有, 不仅是PSP系统,还有游戏本身可以自己加密存档。在这种情况下,你必须提供对这种加密的支持,像 Ys. Laboko现在还不知道这种游戏。


Game Labo编辑部将会在碰到这种不可编辑的游戏时通知用户的。

作弊码的格式

Laboko的 codes就是机器码. 对其的分析就像是一个4位CPU,全是16进制的。

> ::= <命令> <命令> …

每个命令由一个操作码(要干什么)和数个操作数(使用的数据)组成。在某些情况下都不需要操作数。

<命令> ::= <操作码> [ <操作数> [ <操作数>[…] ] ]

现在仅有3种操作码 ><

操作码 操作 操作数
0 啥都不干 无
1 写数据 2: 地址 & 数据
20 串行码 5: 起始地址, 起始数据,
地址增量, 数据增量, 重复次数

现在可以指定操作数的值了。

操作数第一位 连续位数 描述
0 0 0 (位)
2 1 半字节 *4-位
3 2 字节 *8-位
4 4 字 *16-位
5 8 双字 *32-位

这里是一些操作数的例子:

操作数 值
0 0 (位)
23 0x3 (半字节)
345 0x45 (字节)
45678 0x5678 (字)
56789abcd 0x6789abcd (双字)

命令应该看上去像这样:

0 啥都不干
13aa0 写数据 00 到地址 aa
14aaaa3dd 写数据 dd 到地址 aaaa
14aaaa4xxyy 按序写字节值 yy xx
起始地址为aaaa
15aaaaaaaa4xxyy 按序写字节值 yy xx 
起始地址为aaaaaa
14aaaa5xxyyzzww 按序写字节值 zz yy xx 
起始地址为aaaa
204aaaa3dd3bb3ee3cc 起始地址为aaaa, 用dd 作为
起始数据, bb 作为数据增量,
ee作为数据增量,
写cc次


写数据低位优先.
操作码 1 代表把数据按字节分开.
在定义起始数据和增量时,串行码必须按字节,字或双字对齐。不对齐是不接受的。重复次数范围从1 到 0x1000.

要符合上面提到的几点,代码必须像这样:

100 写数据 00 到地址 0.
1420205000f423f 写数据 000f423f 到地址 2020.
2020<-3f, 2021<-42, 2022<-0f, 2023<-00
204123431021301320 起始地址 1234, 初始数据 10,
地址增量 1, 数据增量 01,
重复 20 次, 写入.

可以连续输入它们:

1001420205000f423f204123431021301320
写数据 00 到地址 0.
写数据 000f423f 到地址 2020.
起始地址 1234, 初始数据 10, 地址增量 1, 数据增量 01, 重复 20 次, 写入。

在串行码中,初始数据和数据增量必须按字节,字或双字对齐。
当使用 0 或 半字节最为数据类型时,初始数据和数据增量不是必须的,而且将会造成错误。

关于 SH Code (哈希 Code)

当输入和选择 codes时, 会显示像SH000的东西,这是每个code的哈希。 当它发生冲突时 (不同的code有相同的哈希),请先忍着它。 现在这个哈希还不能手动输入,但我们已经在做了,因为我们想它以后可能有用。当遇到冲突,请在code的最后加0来改变哈希。

游戏存档编辑器TgBus.com下载

情尘:其实这个工具对大多数人来是无用的,首先是使用比较复杂,其次是PSP游戏存档在网上很多,玩家可以很容易的下载到高等级或者已解密的存档,要做的只是把存档包放到x:\PSP\SAVE下就OK……  所以,小编不推荐这个,大家看看就好!

附:PSP全游戏存档下载,你也可以把自己打的游戏存档上传到系统里,但是记得要写个详细的描述哦~我们的口号是:我为人人,人人为我。   点击进入存档下载系统


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标题: psp上网教程 [KAI网] 上网玩PSP (教程+说明) 收起 
2007-10-21 12:32:53

转自:www.lailook.com 来看PSP http://www.lailook.com/html/jiaocheng/20070306/486.html

其实KAI已经流行很久了, 但最近想组织下大家, 在XO重新开始KAI的说明 . . . 望大家喜欢加入
KAI 文件全称 XLinkKai . . . 是一个对应PSP, PS2, XBOX, NDS, DC上网对战的一个平台
进去KAI以后可以选择主机的类型和对应的游戏, 可以join in其他人的房间, 也可以建立host自己开
上KAI需要2个最基本的东西: XLinkKai软件(下载就可以)和一个无线网卡
上KAI用的无线网卡不同PSP上网, PSP上网浏览网页需要的是wireless服务, 国内需要的陆游器

来看PSP www.lailook.com


对应KAI的无线网卡有好几种, 本人推荐2种型号: IODATA 的 WN-B11/USBSL和Dlink-DWL 122
市面上也有可能买到, 网上也可以买到~ 如果有兴趣的话, 可以去看看 . . . ( 一定要注意型号 )
下面为大家用怪物猎人这个游戏上KAI举个例子:
设置 :  PSP主界面最左边,有个Setting,最下面有个Network Settings(网络设置),进去设定为Ad Hoc Mode(点对点模式),再进去设定1CH(频道1,一般都用自动就可以, 大家自己试试),然后按“O”保存即可.
设置: 无线网卡
安装驱动以后,插上无线网卡电脑里选网上邻居->查看网络连接(或者开始->设置->网络连接),在“无线网络连接”上点右键,“属性” . 然后双击“TCP/IP协议”,设置无线网卡的IP地址,子网掩码,确定回到属性窗口.  在“无线网络配置”选单,里面设定“windows配置”,高级里面设置“计算机到计算机模式”(必须)(就是Ad Hoc Mode). 可以多试几次. 不过进了KAI以后会自动搜索到PSP的 . . . 注意防火墙...
来看PSP www.lailook.com
设置: KAI. 点击开始->程序->XLINK KAI->START KAI CONFIG TOOL,第一次会下载一些KAI程序包和系统状态(以后只下载系统状态),按下面详细设置后. 选择“show dangerous NICs”,会自动关闭,再打开一次CONFIG TOOL,就能选择无线网卡了。没有帐号,密码的,以后再来.
先写上文字上的设置, 如不明白可以问, 会尽量放上图的: KAI的具体设置如下:
选上Default  右边选项选为Select a profile  KAI和KAIdeep都设置为30000   下面除了那个XBox Homexxxx以外, 其他3个都打上对钩   再右边的NET选择你的无线网卡名, show dangeous那打上对钩   Default Iag和Default是你自己的帐号和密码, 需要上KAI的主页上注册 同时可以把Auto那打上对钩, 以后就自动不用打帐号密码了   下面2个选项分别选为Loss of UI和Any IP Address 然后点OK即可~
设置完以后, 打开“START KAI”,右下有个皮包样子的图标,申请帐号。带*的必填,MAIL要写对,然后收信,激活帐号。关闭然后...START KAI 来看PSP www.lailook.com
下面把PSP里网络折纸的AD HOC频道弄成自动, 把PSP左侧的WIFI开关打开
进入MHP, 按X键进入到集会所内, PSP上网卡显示灯亮了就
进入KAI里, 选好房间, 或自己建立房间, 看游戏里集会所里接任务人的旁边有个公告板, 那里可看到任务, 或点L看看列表里是否有人, 有人就证明可KAI已经连好~ 图片说明在虾米那. . . 希望您的参与~ 人多以后会进行比赛什么的哦~~~
小熊谢谢您的浏览 . . . 有问题请问吧~


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标题: 用Xbox360手柄操纵PSP 收起 
2007-10-21 12:19:42

近日,来自MC论坛的玩家jay123_2放出了一段用XBOX360手柄来玩PSP游戏的视频。不过想要实现该功能并非只是需要PSP和XBOX360的控制器,这中间还需要PC的协调。

步骤:

    1、下载PC用文件,在usbhostfs_PC_Win_1.5at里运行configure_joypad.exe 把无线手柄设置成第一控制器

    2、然后把设置存放在usbhostfs+PC+Win 1.5at的文件夹里面

    3、再次运行usbhostfs然后运行IR Shell

    4、去IR Shell设置,将全部设置改成图中的样子


 


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标题: 在PC上玩PSP视频输出软件RemoteJoy4iRS使用教程 转 收起 
2007-10-21 12:18:14

转自  http://psp.tgbus.com/pspdg/jc/etct/200710/20071007234900.shtml


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