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Intel内部人员透露,Larrabee的最初设计既由GPU分担CPU运算。早在386时代,Intel就设计过387协处理器以提高CPU的浮点处理速度,后整合进CPU内。现在Intel更进一步,不仅仅是为了提高浮点处理速度,以GPU协同CPU运算,显卡将不仅仅成为游戏需要。
Larrabee内部使用32个x86核心并行运算,其核心架构实际上源于十几年前的奔腾P54C核心的改进型,由512bit SIMD单元辅助,支持64bit寻址。首批使用45nm制造,预计2010年Q4,进步到32nm技术。
Larrabee将通过驱动程序的支持,分担大部分的CPU运算,其实这也是源于x86核心的天然优势。协同运算后,在某些程序里效能达到单独使用CPU的20倍。大多数应用程序都会有4-5倍的提高。即使需要大量GPU运算的游戏方面也会受益。
预计Intel这一策略将彻底改变CPU及GPU市场格局,NVIDIA由于缺少CPU技术支撑整个平台,可能会陷入非常不利的境地。AMD-ATI也会因为应对不足,市场份额进一步下降。
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