| 活力地带 |
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评论数量:113 |
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今天入手一款蓝宝1950GT (1.2ns三星显存的,经典) |
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2007-10-22 20:51:35 |
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刚刚入手,一直担心现在的都是奇梦达的1.4ns的显寸货,结果,打开风扇,居然是三星1.2的,不错,可以稳定工作在594/1380,只是打到600/1400就跳回594/1380了.温度不变,游戏,3DMARK在最高70度,声音不大,安静.另外,背板也是没有十字了,是螺钉.
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好消息:R600拥有64条“真实”管线 |
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2006-08-19 11:35:08 |
我们最初了解到R600芯片尺寸将非常“出众”时,我们便已经猜到,ATi将完全重新设计其下一代图形芯片,以管线数量作为杀手锏。
此前我们便报道过R600将拥有64个着色单元的消息,但是我们当时并未意识到,其架构竟然是由64条完整“物理存在”的管线构成。目前已经有多方信息源向我们确认这一点。
也就是说,除非nVIDIA设法在G80上将管线数量提高2倍,否则将很难和64管线ATi芯片抗衡,当然,G80的最终规格依旧扑朔迷离。
ATi R600将在今年底上市,最迟推迟到明年一月——由AMD的子公司ATi发布。
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驳:以XFX为例谈谈XFX 7950GX2的用料和做工 |
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2006-08-16 01:36:19 |
12层PCB VS 8层PCB 1900的电路板价格是7950GX2 的一倍。 大家第一眼看到7950GX2 往往被其庞大的身躯折服:两片巨大的PCB,比1900又大又厚,光PCB就恐怕比1900贵一倍,这里笔者告诉大家1900的PCB是12层,而7950GX2单片PCB是8层。这里又有发烧友问难道两片PCB的价格还比不过你一片?这里笔者又要告诉大家PCB的价格主要由层数决定,由于8层以上PCB对技术设备和研发的要求太高,能生产的工厂寥寥无几,价格非常昂贵10层PCB的价格是面积相同8层PCB的2倍,而12层PCB价格又是10层PCB的两倍,所以庞大的7950GX2的PCB价格远低于1900。众所周知PCB的层数越多,代表走线可以按照干扰最小的方式设计,显卡的电器特性就越好,可超频空间就越大,这就是为什么貌似强大的7950只能运行在500/1G的原因,而相对小巧的19XTX的默认频率就高达675/1500MHZ。
VOLTERRA MULTIPHASE VS ANALOG PWM。 显卡的电源部分至关重要,7950GX2有两片7900显卡组成,平时功率就超过140W,峰值电流高达100A以上,大家没有注意的是这么“恐怖”的高端卡,竟然只用很普通的24PIN模拟PWM intersil isl2750,模拟PWM虽然价格便宜,但如果零件长期工作在大电流下很容易老化和漂移,带来的结果是工作时间一长就死机 ,而且OC能力不会太强。反观ATI 1900系列显卡,都采用了VOLTERRA的VT1103MF系列MULTI PHASE ,开关频率高达1.5 MHZ,这意味着其可提供电流更大,热量更小,而且是全数字控制,没有模拟元件的老化问题,也可以承受超过150A以上的电流,超频潜力也非常强,不过价格高达10美元以上,是7950GX2 的5倍。 高端卡才能见到的Volterra的VT1103MF芯片,提供电压控制功能。
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游戏开发者:nVIDIA作弊不兼容DX9 来源:驱动之家 |
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2006-08-05 00:48:51 |
INQ报道--一些游戏开发者在今日那个Ryermark Benchmark测试时发现,nVIDIA在每象素精度上有作弊嫌疑。 7900gtx超频40MHz死锁故障 http://www.highdiy.com/html/av/video/190.shtml 只能超频40M就不稳定,说明nv真正可以和x1900xtx稳定性相当的事实上只有7900gt,而7900gtx是超频后产物,而其吹嘘的晶体管数量实际上是以牺牲稳定性为代价(注意这句话:“在G71的架构方面存在着很严格的超频限制”),也就是说事实上g71系列的实际默认稳定频率只有500左右,而JS nv为了掩人耳目故意提高到650忽悠人。
游戏开发者:nVIDIA作弊不兼容DX9 http://digi.163.com/06/0705/09/2L8O1H46001618J1.html http://www.1p2p3p.com/writing/3p.asp?writing_ph=35192 http://www.cpcw.com/disp.php?aid=9095&cid=2 INQ报道--一些游戏开发者在今日那个Ryermark Benchmark测试时发现,nVIDIA在每象素精度上有作弊嫌疑。 nVIDIA不允许开发者采用16bit以上的象素精度,而DirectX 9要求至少使用24bit或者32bit象素精度--16bit自然比32bit快,但是也导致无法获得DirectX 9完全兼容。 如果你需要制作普通的映射、视差映射或者水面倒影,你的Shader精确度至少要达到32bit。 nVIDIA并未给开发者提供任何选择的机会,也就是说,你无法采用24或32bit精度---只能锁定在16bit。 "而DirectX 9要求至少使用24bit或者32bit象素精度"n卡不支持DX9.0,更别提DX9.0c了,其彻头彻尾的太监精度得到证实
删减的晶体管数目,原来是以超频死锁硬故障和阉割变身太监不支持DX9为代价……_+
nVIDIA不允许开发者采用16bit以上的象素精度,而DirectX 9要求至少使用24bit或者32bit象素精度--16bit自然比32bit快,但是也导致无法获得DirectX 9完全兼容。
如果你需要制作普通的映射、视差映射或者水面倒影,你的Shader精确度至少要达到32bit。
nVIDIA并未给开发者提供任何选择的机会,也就是说,你无法采用24或32bit精度---只能锁定在16bit。
这些开发者希望更多人能意识到nVIDIA这种设置的不合理,并要求nVIDIA做出改
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为何我的飞力浦170x5的DVI接口突然不能用了 |
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2006-07-09 19:11:06 |
求助!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!为何我的飞力浦170x5,的DVI接口突然不能用了,不显示图象,只能用模拟接口,为何? 我已经换了三快显卡,几条DVI线,那种18针的,都不行,用了近一年DVI的接口,昨天突然就不能用了,郁闷,哪位高人给看看!
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为何我的飞力浦170x5,的DVI接口突然不能用了,不显 |
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2006-07-09 19:03:05 |
求助!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!为何我的飞力浦170x5,的DVI接口突然不能用了,不显示图象,只能用模拟接口,为何? 我已经换了三快显卡,几条DVI线,那种18针的,都不行,用了近一年DVI的接口,昨天突然就不能用了,郁闷,哪位高人给看看!
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蓝宝X1800GTO2刷新X1800XT成功 |
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2006-07-02 18:41:27 |
终于成功了,重装了一边系统,刷写X1800XT 的BIOS ,可以稳定运行各个测试,无出现画屏,死机现象,在600/1500MHZ下,3D 03 8716分,3D 06 3862分(1280*1024),注意把风扇转速拉高,在55%核心温度不超过78度,我的CPU是3500+(939),1G内存,这款显卡体质还不错,1960元拿下,呵呵 标准的的6相供电,完全的X1800XT的PCB板,100% 的原厂产品
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精英KN1 SLI |
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2006-05-15 13:59:10 |
精英KN1 SLI 采用NF4 SLI的芯片组,使用期间还是很稳定,只是对板子上的电容感觉不太满意,原来全部采用的是台系OST的电解电容,以下更换为日系三洋OSCON固态电容和部分松下,KZJ 电解电容.
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精英KN1 SLI 电容大修改 |
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2006-05-14 22:22:00 |
精英KN1 SLI 采用NF4 SLI的芯片组,使用期间还是很稳定,只是对板子上的电容感觉不太满意,原来全部采用的是台系OST的电解电容,以下更换为日系三洋OSCON固态电容和部分松下,KZJ 电解电容. 原来的 注意,内存部分采用KZJ电容
原来的采用OST 就是防爆槽是十子形的那种
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