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菜鸟硬件学堂之内存(5)
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DVD刻录机的保养
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菜鸟硬件学堂之CPU(4)
菜鸟硬件学堂之CPU(3)
光电鼠标的选购
菜鸟硬件学堂之CPU(2)
标题: 菜鸟硬件学堂之内存(5) 收起 
2008-08-01 09:19:58

ECC内存校验:
内存在工作时免不了要出错,普通玩家或用户可通过重启来解决问题,但对于如服务器等特殊使用者来说,内存的稳定性就显得非常重要了.

ECC内存能有效地提高内存稳定性,它的工作原理是这样的:当数据被写入内存时,其相应的ECC代码也被保存下来,等到读取数据时,将数据与ECC代码比较,并自动纠正错误,提高系统安全性.

这也就是为什么ECC内存会比普通内存贵很多的原因,一般个人用户较少会使用到它.


图为G.Skill(芝奇)DDR2-1000 2GB台式机内存 Non-ECC模式

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标题: 菜鸟硬件学堂之内存(4) 收起 
2008-07-30 16:35:43

内存颗粒:
目前比较主流的内存颗粒生产商有现代,三星,镁光,英飞凌,Elpida,华邦等.不同颗粒的可超时序也各不相同.
一般可通过命名方式来确定内存颗粒的工作频率,在命名时,注意最后几位数字.如采用SDL388P4EA-46ns颗粒的内存,实际工作频率为1000/4.6=217.39MHz,因为是DDR内存,所以等效工作频率为217.39*2=434MHz,可见这款内存的型号是DDR433.


SPD:
内存的一角上常常能看到集成了较小的芯片,称为SPD,"Serial Presence Detect".用于存放内存频率,时序等参数.电脑开机时BIOS会去读取这些参数,然后完成内存自检.
值得注意的是SPD中的数据只是推荐的规格,当玩家要超频内存时,SPD中的数据将不再被使用.


图为威刚(V-DATA)万紫千红 DDR400 1G台式机内存

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标题: 菜鸟硬件学堂之内存(3) 收起 
2008-07-29 18:28:30

双通道:
双通道内存需要依赖于CPU集成的内存控制器,在单通道内存系统中只有一个64位内存控制器,而双通道则有两个,这也在理论上把内存带宽提高了一倍.
Intel平台上,FSB为800MHz系统总线带宽为6.4GB/s,若用DDR400内存,则仅能提供3.2GB/s的内存带宽,性能瓶颈显而易见,而双通道则提供了6.4GB/s的带宽.
而如K8构架的处理器,由于本身构架的原因,双通道的优势并不能发挥到最大.


内存的时序:
内存是用来存储数据的,那么,读写数据时的定位时间就显得非常重要了,而时序就是用来表示这一时间的.
如时序为2-3-2-6的内存:
第一个数称为CAS Latency,行地址送出信号时间;
第二个数称为RAS-to-CAS,列地址暂存后,再到行地址执行的这段时间,因为内存总是先得到列地址,再得到行地址的.
总之,前两个数字越小,内存效率就越高;
第三个数称为RAS Precharge,行地址选通脉冲预充电时间;
第四个数称为Row Active Time,列与列更换时间.
一般而言,内存时序延迟越低,效率就越高.但也并非绝对.如DDR3的内存延迟虽然大,但频率非常高,效率依然很高.


图为G.SKILL(芝奇)DDRII 800 1GB*2 台式机内存 时序为3-4-3-8

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标题: DVD刻录机的保养 收起 
2008-07-27 20:08:25

前两天,自己的DVD刻录机坏了,也没用几年,觉得自己平时不正确的使用才是祸首,现在来分享一些关于DVD刻录机的保养方法.

劣质光盘少用:
对劣质光盘的读写操作,会给激光头造成很大的损伤,甚至还会影响到主轴电机和步进电机的工作,所以尽量不要读写损坏了的光盘,变形或严重划伤的光盘可能在读盘时碎裂,对刻录机造成"硬伤".


关机时拿出光盘:
电脑开机时,若光驱内有光盘,则也会对其进行读取操作,特别是当电脑的第一启动方式设定为光驱时,这在无形中增加了光驱工作时间,也就缩短了其寿命.


用专用软件看碟:
DVD刻录机时常被用来看碟,建议使用如DVDIdle之类的软件,它能将光盘资料放入电脑,大大降低了对光驱的读取操作.

图为明基(BenQ)20X DVD刻录机 DW2000

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标题: 菜鸟硬件学堂之内存(2) 收起 
2008-07-26 20:56:40

接口与金手指:
不同的内存在接口方面也是不同的,一般通过针脚数来区别,对应到主板上的插槽也各不相同,并且不能混插.
而插槽与内存条是通过金手指来连接的,一般以锡为材料,这种材料会随着时间推移而老化,为避免内存稳定性受影响,最好适时清理一下.

内存容量:
容量是内存最关键的一个指标.各条内存的总和等于系统总的内存,目前主流配置的电脑内存都在2G.
内存容量固然是越大越好,但主板支持的内存上限和插槽数也要注意,为了留有升级的余地,推荐购买单条大容量的内存,因为现在像单根2G与两个1G的内存价格差不了多少了.
另外操作系统对内存的识别也是有上限的.XP最高可识别4G,vista则根据版本的不同而各有差别,购买是也应注意.

图为三星SAMSUNG)金条DDR2 800 2G内存

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标题: 菜鸟硬件学堂之内存(1) 收起 
2008-07-25 20:04:00

主频:
内存主频即内存能达到的最高工作频率,单位MHz.主频的高低关系到内存速度的快慢.
内存实际工作频率与等效功率并非一个概念,内存命名时的频率是等效频率.在DDR内存中,等效频率为工作频率的2倍,因为DDR内存在脉冲上升沿与下降沿时都能传输数据.到了DDR2时期变为了4倍.DDR3为8倍.

图为金邦DDR2 667内存,它的实际工作频率为166MHz.

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为了保持电脑的性能最好,内存实际工作频率要与CPU外频一致,这种模式称为同步模式,否则性能可能出现瓶颈.

 

传输:
不同种类的内存在各个方面都是不同的.如DDR内存电压为2.5V,而DDR2为1.8V,DDR3为1.5V,散热性能越来越好.
在带宽方面DDR2就比DDR多了一倍,带来的是传输速度的提升.如同样工作在166MHz频率下,DDR只能提供333MHz的传输速度,而DDR2为667MHz,优势是非常明显的.

 

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标题: 菜鸟硬件学堂之CPU(4) 收起 
2008-07-24 23:03:53

接口:
处理器的接口是处理器主板的连接部分,接口方式包括引脚式,卡式,触电式,针脚式等,对应在主板上就是相应的插槽类型.
目前Intel主流处理器接口为Socket LGA 775,下一代Nehalem架构处理器会使用新接口Socket LGA 1366.
AMD主流处理器接口为Socket AM2,AM2+,下一代为AM3接口.
值得注意的是,服务器笔记本所使用的接口都是不同的.

处理器构架与核心:
构架能决定CPU的性能,即使主频很低,性能却依然很高.
Intel有个著名的钟摆定理,奇数年更新制程工艺,偶数年更新处理器构架.上一代奔腾4,D系列处理器使用的是NetBrust构架.目前主流的Core2 Duo,Extreme系列处理器使用的是Core构架.
NetBrust时代,提高CPU性能必须提高主频,由于发热量的存在,性能上升到一定程度会遇到瓶颈.而Core时代,CPU集成了更多核心和缓存,减少内部流水线,在不高的频率下CPU的性能就能有很好的表现了.
AMD处理器以前有K7,目前以K8构架为主,未来有K8L.K8构架采用了HT总线,支持64位兼容技术.而K8L构架则能共享L3 Cache架构,并改用新一代HT传输协议,速度将提升至5.2GB/s.

图为Intel 双核处理器(LGA 775接口)

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图为AMD 四核处理器(AM2接口)

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标题: 菜鸟硬件学堂之CPU(3) 收起 
2008-07-23 20:31:27

双核与多核:
双核就是指一个处理器内集成了两个核心.
图为Intel双核处理器

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值得注意的是,双核心并不能提高单个程序的运行速度,也就是说在运行单一程序时,单核与双核的速度是一样的,只有当多任务同时进行时,双核的优势才能开始体现.如双核能让一个核心运行游戏,而另一个核心播放视频.同样的情况交给单核处理器时速度会明显下降.
双核之前有一项技术叫"超线程",这其实只是单核模拟双核而已,并非正真的双核技术,因此性能也差很多.
目前市场上单核已基本淘汰,双核,四核是主流.未来八核,十六核也只是时间问题.
图为Intel四核处理器

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用户在选购时要认清自己的情况,对运算要求不高的电脑,过分追求多核其实是没有必要的.


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标题: 光电鼠标的选购 收起 
2008-07-23 09:43:13

很多玩家对鼠标的选购不太重视,其实在电脑的各个配件中,鼠标是与用户最"亲近"的,大部分的操作都离不开它,可见其重要性不言而喻.

光电鼠标的选购:
现在几乎所有的用户使用的都是光电鼠标,在选购时性能和握感是两项重要的依据.
性能包括按键弹性,分辨率和刷新率.
按键弹性是需要用户自己体会的,弹性好的鼠标用户无需过于用力就能按下按键,平时手指放在上面时也不会因手指的重量而自动按下,这样的弹性最好.
分辨率和刷新率是针对游戏玩家和图形工作人员而言的.分辨率的高低决定了鼠标在定位时的精确性,这在FPS游戏中显得尤为重要,玩家在选购时要特别注意.

关于握感最常听到的就是人体工程学设计了,符合人体工学设计的鼠标在使用时能与手掌面完全贴合,移动鼠标时感觉不到阻力,长时间使用也不会出现手腕肌肉酸痛等现象.
当然每款鼠标的人体工学设计都是不同的.因此,这就需要用户在购买前亲自感受了.

图为微软人体工学无线霸雷鲨6000

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标题: 菜鸟硬件学堂之CPU(2) 收起 
2008-07-21 20:23:00

缓存:
缓存也是CPU非常重要的一个性能指标.我们都知道,CPU的运算速度是很高的,并且远远超过内存的读写速度,这样就会造成CPU无法全速工作,CPU总在等待其它部分完成工作后才继续计算,造成CPU工作效率非常低,于是缓存应运而生.它是集成在CPU内部的存储设备,速度比内存快很多,其中存放了许多CPU常用的数据块,CPU可直接读取,大大提高了工作效率.
缓存分为一级缓存和二级缓存.一级缓存离CPU"更近",也有三级缓存,但其对性能的影响很小,远没有一,二级缓存来的重要.

制程与功耗:
处理器的制程工艺在不断提高.奔腾3时代为180nm工艺,而现在45nm工艺的处理器也随处可见.工艺的提升带来的是频率的上升和功耗及成本的下降,也是发展的必然趋势.

处理器的功耗一般用TDP来描述,即"热设计功耗",反映其工作在最大负荷时所释放的热量.TDP越小表明其发热量越小,越高则需要更好的散热设备.


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