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这就叫发展~~你跟上节奏了吗??
9600GSO出来了!!!!!!!!
多显卡技术应用前瞻 3D性能大踏步前进
解读为什么独立显卡市场发展前景令人堪忧
看NV巨头和太阳花路总回答网友提问
关于86gt的shader频率超频的几个问题
关于影驰9600GT中将版的使用体验及一点认识
ZT_新一代中端显卡大会战,我看好NVIDIA 88GT还是AMD RV670
很不错的东西……
好东东大家分享 小知识
标题: 这就叫发展~~你跟上节奏了吗?? 收起 
2008-05-08 16:29:57

时代在进步,科技在发展~~几千万前的原始人又怎么会想到世界变化会如此之快呢??

世界在变,科技也在变,天竞择物,适者生存。

没办法像这样的键盘只能淘汰

如今键盘赋予了更多的功能,这是比较大众化的键盘

这样的相比之下就更先进了许多~~

这个就更不用说了,专业的CS键盘~~

键盘如此鼠标也一样~~
有线的~~

无线的


随着科技的发展,人类已经从四角走路的猿进化到充满智慧的高级动物。
键盘鼠标也是一样
从最初的滚轮式 发展到有线光电
然后再到现在的无线光电 相信以后还会出来更加不可思议的键鼠~~~~~~~~~~~~


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标题: 9600GSO出来了!!!!!!!! 收起 
2008-05-08 11:28:30

9600GSO出来了!!!!!!!!


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标题: 多显卡技术应用前瞻 3D性能大踏步前进 收起 
2008-04-03 14:11:50

Crysis单机试玩版DEMO的出世,给很多diy爱好者带来了一个问题,那就是究竟什么样的DirectX 10 3D性能才能满足它。多卡技术就是一个很好解决这个问题的方法,但是它的弊端是其技术和成本高,无法做到普及。 随着G92和RV670的发布,全新一代的多卡协作模式也应运而生,例如NVIDIA的3 way-SLI和AMD-ATI的CrossFire-X。

 


多卡技术应用前瞻 3D性能大踏步前进
NVIDIA 3-way SLI

        NVIDIA的3-way SLI可以支持3块显卡协同工作,支持这个技术的主板是nForce 780I SLI,不过这款主板还没有发布,但幸运的是nForce 680I SLI也可以支持这个技术。

        各位读者需要注意的是3块产品的桥接模式,是采用两两互联模式。这种链接方式也需求显卡PCB支持双SLI Mio桥,目前NVIDIA只有Geforce 8800Ultra和Geforce 8800 GTX拥有双Mio桥。这也给各位读者留下了一个悬念,那就是在未来类似Geforce 8800GT等这类单Mio桥位的产品如何实现3-way SLI。

 

多卡技术应用前瞻 3D性能大踏步前进
AMD-ATI Crossfire-X

        AMD-ATI为了扩大对抗NVIDIA的3-way SLI,推出了4卡交火的方案Crossfire-X,支持这个技术的主板是RD790系列,这款主板将会在11月6日与K10处理器、RD700系列主板和RV670同时发布。

        在桥接Mio桥链接模式上AMD-ATI与NVIDIA之间有着本质的区别,CorssFire-X两卡之间是单向传递连接。


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标题: 解读为什么独立显卡市场发展前景令人堪忧 收起 
2008-04-03 12:41:38

虽然整个业界的大多显卡厂商对于未来市场发展前景都相当看好,不过实际情况却很明显,连续几个季度的市场发展轨迹表明,独立显卡消费市场的前景令人堪忧,并且不少显卡制造商也承认,独立显卡市场正在逐步萎缩。

根据来自Jon Peddie Research的调查报告显示,相比前一年同期表现,2006年显卡出货量已经降低到8350万片,并且随着笔记本电脑市场的快速发展,台机PC销量逐渐减少的状况下,独立显卡出货数量也同时受到影响,另外,日趋普及的集成显卡(IGP,integrated graphics processor)对台机PC独立显卡的销量影响也越来越大。

跟进来自Mercury Research 的调研报告显示,根据分析结果预测2006~2011年的显卡市场发展走势来看,独立显卡和集成显卡的综合年出货增长率将会下跌3~5个百分点,而笔记本电脑市场上的集成显卡市场发展则会增长约23%。

同时根据分析报告显示,2006年的整个显卡消费出货市场占有率表现中,Intel仍然占据主导地位,出货量达1.19亿片单位,AMD ATI联合品牌出货7800万片单位,Nvidia出货在761.2万片单位。

 


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标题: 看NV巨头和太阳花路总回答网友提问 收起 
2008-04-03 12:33:11

:: 2008年4月3日上午10:30分到11:30分,太阳花总经理路明和NVIDIA亚太区渠道运营总监雷雨声先生还有NVIDIA中国区总经理张建中将作客中关村视频直播室,随着显卡市场步入2008年,市场的竞争环境日趋惨烈,太阳花总经理路明携手NVIDIA两位高层领导和大家现场探讨2008年显卡市场的发展。现场我们准备了三片太阳花8600GT至尊版作为奖品。
:: 欢迎大家踊跃提问~~
:: 主持人:大家上午好,我是话说显卡风云的冯功,NVIDIA成立与1992年的太阳花,成语1999年至2001年创造了奇迹。曾经风靡一时的太阳花能为今天带来如何壮举呢?今天我们请来了,太阳花总经理路名,和NVIDIA高层雷雨声先生和张建中先生。本次巅峰对话活动我们为大家奉上3块Geforce 8800GT作为奖品,欢迎大家踊跃提问。

:: 路总是太阳花创始人,您觉得太阳有什么内涵?为什么要创建
:: 路明:我们第一个产品做的是声霸卡,作为新型产品。但后来声卡被集成声卡取代,我们转折去做显卡。例如做VOODOO,当我们准备做显卡的时候,很多的芯片公司都给予了我么支持,其中包括NVIDIA。NVIDIA当时的名声不大,但它的定位和VOODOO定位非常相似。我们开始开好TNT的发展趋势。 

:: 主持人:我记得2001年,TNT时代,太阳花是最辉煌时代,当时的销售量有多少? 
:: 张建中和雷雨声先生已经在板卡界从业20余年,您们觉得显卡或者太阳花的发展趋势是什么? 
:: 全球IT市场增长是10%,GPU市场的增长速度是他的2倍。我同意张总的看法,所有的仪器也好,第一个接触的就是他的屏幕。显卡显卡只是娱乐的部分,这个世界所的东西,只要你用眼睛去看,他就有一个GPU? 
:: 主持人:现在进行一个网友提问,有位ID为许木木的网友问道:“2007年太阳花有什么目标?是否能冲进板卡前三甲?” 
:: 07年基本完成了渠道工作,08要继续细化渠道,做到更好的市场细化。 
:: 主持人:张建中先生和雷云声先生会对太阳花未来有何支持? 
:: 从07年在中国建立渠道以后,从那个时候就开始看渠道怎么发展,怎么开拓。在产品开发上,我们已经有很多的合作。包括优化PC的架构,包括GPU。我们希望继续和太阳花深入的合作。 
:: 主持人:James,刚才Paul说了一个优化PC的计划,您对这个计划有何看法? 
:: GPU占电脑的性能比重越来越重,他们知道怎么去评价一台电脑的性能。对于一般用户来讲,他们是选择品牌电脑,影响是的品牌,并不太了解性能。 
:: 主持人:好,现在加入一个网友问题,现在一个先问网友问道,太阳花以前签约国足李玮峰,推出幻影系列,后来淡出市场。现在太阳花重回市场,是考虑了那些原因呢? 
:: 太阳花始终没有推出市场,我们也开始涉及手机行业。在渠道中持续有太阳花的产品。 

路明:基于NVIDIA的产品,都是我们自主研发设计的。我们的首要诉求点则是稳定,实现产品稳定的价值。 

 路明:基于NVIDIA的产品,都是我们自主研发设计的。我们的首要诉求点则是稳定,实现产品稳定的价值。 
:: 主持人:下面在进入一个网友问题,是问张总的问题,2007年NVIDIA推出魔兽争霸大赛,2008年是否还会考虑举办WCG类似的电子竞技大赛,是否考虑和太阳花合作? 
:: 张总:游戏对GPU需求的增加,我们会持续关注电子竞技。今天我们在美国会召开WCG的总决赛,希望大家能参加。 
:: 主持人:下面插入一个现场主编问题 .


张总:游戏对GPU需求的增加,我们会持续关注电子竞技。今天我们在美国会召开WCG的总决赛,希望大家能参加。 
:: 主持人:下面插入一个现场主编问题 
:: 主持人:下面插入一个现场主编问题 
:: 品牌的内涵,什么是品牌?品牌就是价值。10年来,太阳花一直告诉消费者,品质就是价值。在06年,我们推出了ABS变速技术,游戏玩家的取向是产品。但超频过于盲目,导致显卡出现问题。导致许多显卡出现了问题。为了保障消费者的最终利益,我们推出了自动超频技术。只能的提供给消费者频率的需求。并非人为去调整GPU频率,包括2D和3D。最高频率上限与高频版无意。07年我们推出了ADS2带,目前我们正在规划GF9的ADS3带技术。 
主持人:好,我问一个自己的问题,问下Paul,在08年NVIDIA会有如何销售策略? 
:: 我们只要是要带动优化PC的发展,将GPU带到更多的领域,包括移动平台。与刚才PUAL的观点类似。 
主持人:下面插入一个现场主编问题 
:: 品牌的内涵,什么是品牌?品牌就是价值。10年来,太阳花一直告诉消费者,品质就是价值。在06年,我们推出了ABS变速技术,游戏玩家的取向是产品。但超频过于盲目,导致显卡出现问题。导致许多显卡出现了问题。为了保障消费者的最终利益,我们推出了自动超频技术。只能的提供给消费者频率的需求。并非人为去调整GPU频率,包括2D和3D。最高频率上限与高频版无意。07年我们推出了ADS2带,目前我们正在规划GF9的ADS3带技术。 
:: 主持人:好,我问一个自己的问题,问下Paul,在08年NVIDIA会有如何销售策略? 
:: 我们只要是要带动优化PC的发展,将GPU带到更多的领域,包括移动平台。与刚才PUAL的观点类似。 
:: 主持人:我再问一个个人问题,路总把太阳花精力不放在显卡上,好多人说显卡市场必须由老板盯,您觉得这话对吗? 
:: 不敢这么说,每个公司的情况不太一样。从02年到06年,太阳花的显卡都不是我在操作,我们公司是聘请的产品经理。02以前用人不疑、疑人不用。但用错人,则要付出代价。到了06年,太阳花需要重新振作,是要重视产品的策略,我会更多的参与到操盘中。 

主持人:James先生在NVIDIA的20多家AIC里或者其他品牌,有多少家是总经理直接操盘的现象? 
:: 亲力亲为是中国人做生意的根本,在IT行业竞争如此激烈。需要非常详细的计划。这都是幕后操盘手需要考虑的问题。只要大方向不能出现问题。 
:: 主持人:好,现在访谈已经半个小时,已经有14381人参与。10年前太阳花是大陆第一个推出自有品牌,不过现在又出现了很多品牌,那您如何看这个问题呢? 
:: 路明:10年前的品牌比较少,竞争比较单纯。今天则是太多的品牌进入了行业,我们不但要宣传。才能让更多的人认识你。 
:: 主持人:当时您面对的主要是台系和港系,现在还要面对很多本土品牌,您觉得有和压力? 
:: 路明:所有的公司进入中国都需要本土话。我们最大的竞争对手依然是来自熟悉国内市场的本土品牌。我们则致力于提供更多实实在在的产品提供给消费者。针对消费者,我们需要提供更多具有差异化的产品提供给消费者。 
:: 主持人:目前大陆这些品牌,到现在这些品牌都没有取得很大进步,没有走入国际市场,张建中先生和雷雨声先生有何看法? 
:: 品牌国际化一直困扰国内品牌。走的不错的包括海尔联想,但成功的数量比较少。还需要给中国品牌一段时间,其次包括人才的培养,高端人才稀缺。 

主持人:路总,与这么品牌竞争,太阳花凭借知名度外,还靠什么?
:: 做品牌就是做价值,我希望我们的经营策略得到消费者的认可。
:: 首先来讲,公版与非公版,允许厂商有差异化。我要声明的是NVIDIA的每一款产品我们都会有4款以上的自主研发非公版产品。 
:: 公版和非公版的产品就是显卡的差异化。NV提供公版是为了给出大家一个规范。通常来讲,我们的公版比较稳定。非公版卡则可以把他做的更强或者更便宜。这就是显卡市场的活跃。 我们是润需厂商在不同的版本,并鼓励他们根据不同国家的需求,推出不同的产品。 非公版是给了厂商一个机会。太阳花在每个芯片上拥有4个左右的非公版产品。他时还是坏我们不去多讲。你要看每个品牌的着力点在那里,我们从业10几年,显卡最关键的核心是研发部分。例如降低功耗,频率更高。非公版的研发是评判品牌之间的一个考量点。 
:: 主持人:我想问下,目前行业竞争非常激烈,如果想占有大的市场份额,必须有很多分公司和代理。那么各位对目前通路厂商的崛起


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标题: 关于86gt的shader频率超频的几个问题 收起 
2008-03-25 16:46:22

1、长期使用的话shader频率一般超到多少合适?超太高对显卡有没有内在损伤?
2、shader频率超频是不是非要按核心的2.0-2.2的比值来超,超过这个比值有没有影响呢?比如核心720,shader 1800,已经有2.5了。
3、如何测试shader频率超频后的稳定性?前提:核心显存默认

当然,上述问题也可以对应于86gt以上级别的显卡


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标题: 关于影驰9600GT中将版的使用体验及一点认识 收起 
2008-03-25 16:44:00

1:卡的外观很丑,但是风扇很大,噪音控制的不错

默认频率下,自动风扇控制,待机只有37度,100%风扇在关闭机箱盖后,略有噪音,但是待机温度能控制到33度

使命召唤1440x900 4AA 8af 效果全开游戏半小时,温度为52度

2:关于显存,拆开散热后看到的显存为 SAMSUNG B07 K4J52324QE-BJ1A
影驰默认的频率是900,查了三星的技术手册,显存的最大稳定频率可以上到1000,电压为1.9V 0.1V

因此OC的空间还是很大的。

3:关于跑分,06在整个系统中默认为8000多分,基本正常


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标题: ZT_新一代中端显卡大会战,我看好NVIDIA 88GT还是AMD RV670 收起 
2008-03-25 16:41:21

正方观点
NVIDIA凭借8800Ultra显卡在顶级显卡领域抢占了制高点,而毫无疑问相应先进的体系架构也将愈趋成熟地应用到新一代的中端显卡88GT身上,在最新的游戏Cyris中NV系列的显卡明显占有帧速率上的优势,而NV得驱动又一直是它强项,在新一代中端显卡上应该能保持既有的优势,看好!

反方观点
AMD(曾今的ATi)在HD2000系列上未能一举扳回劣势,很大原因是因为两家公司的合并影响了开发进程和人心。而现在随着公司的整合完毕和各项安定人心措施的落实,这些影响基本都不复存在了,而依据过往ATi和NV产品竞争的历史来看,前一代稍弱的一方,一般在下一代都会推出一款足以扳回并稍反领先的产品。与此同时得益于微软的Xbox360,ATi在DX10开发上所占有的优势也是NV所不能比拟的,现在越来越多的游戏开始采用DX10进行开发,看好AMD RV670系列的可持续开发能力,而RV670采用55nm工艺进行生产,相信会有着极好的成本和可超频优势,应该会是AMD(ATi)生涯中又一个像当年R300系列那么成功的产品



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标题: 很不错的东西…… 收起 
2008-03-21 18:03:41

很不错很不错


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标题: 好东东大家分享 小知识 收起 
2008-03-21 18:00:18

有好的东西要大家分享啊 我喜欢啊哈哈


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