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极飞FANS最爱,双敏火旋风PCX2628XT玩家版测试
超越平凡 KINGMAX DDR II 1066内存测试
试玩战争机器
显卡危机 《CRYSIS》双敏PCX8628GTS优化指南
尽情狂飙皓龙+双敏 速配PCX8628GT PRO爽玩极品10
标题: 极飞FANS最爱,双敏火旋风PCX2628XT玩家版测试 收起 
2007-11-29 18:44:22

一:前言

随着A卡3000系列的发布,2000系列的显卡逐渐受到生存的压迫,他们只有提高自身的性价比才能继续留在市场。正因为如此,越来越多的显卡变相降价。在用料方面不息成本,大量采用固态电容和频率相对高的显存颗粒来迎合消费者。这样的盛宴无疑是我们广大玩家的福音。

AMD-ATI凭借洪厚的实力给我们带来了各种各样、有特色的DX10显卡。Windows vista、高清晰电影回放、逼真的DX10特效,上述三大特色成为Radeon HD 2400/2600显卡的主力卖点。

显卡采用了全新的65纳米制造工艺,核心代号为RV630,核心内部集成了3.9亿个晶体管,统一渲染着色架构设计,内置了40个流处理器,完整支持DirectX10、Shader Model 4.0,显卡还整合了AMD-ATI最新的Avivo HD技术,内置的UVD通用视频解码引擎,让显卡全程负责高清视频的硬解码,即使入门级的CPU也能轻松应付高清。

显卡采用了飞酷2代开放式散热器,既能有效控制核心温度还可以照顾到周围的元件,保障显卡的寿命。

接口方面采用了主流的双DVI+D-SUB,配件方面附送DVI转VGA接头,方便非DVI接口用户。

供电部分采用了质量不错的铝壳固态电容和电解电容,配合半封闭试电感组成2相供电,并且每相供电中都配备了一个MOS管,估计设计是是配备2个的。可能是为了节省成本所以省略了一个。

显存方面由4颗奇梦达的1.0nsDDR III颗粒组成256M,128Bit的规格,默认标准频率为2000MHz,但是显卡出厂却设置为1600MHz,因此显卡具有很大的超频空间,在后面的测试中也证实了这一点。

背面的标签上面清楚标记出显卡的具体型号和具体参数。

二:测试平台说明

测试平台

CPU

AMD Athlon 64 X2 6000+ (L2:1MB)

主板

ASUS M2N32-SLI DELUXE

硬盘

Maxtor 250G 8M SATAII

显卡

双敏火旋风PCX2628XT玩家版

测试对象

内存

Corsair DDR II 800 1G*2

软件平台

操作系统

WindowsXP Professional SP2 英文版+DirectX 9.0C

驱动程序

ATI_710_xp32_dd_ccc_wdm_enu_53250

测试软件

理论测试项目

3DMARK 05

3DMARK 06

游戏测试项目

F.E.A.R

冲突世界

战争机器

极品飞车11

为了避免CPU的测试瓶颈,充分发挥显卡的性能,我们选用了AMD的速龙双核6000+。内存方面则采用1G*2组成双通道规格。同时对显卡进行超频测试,以发挥显卡的最优性能。软件平台使用了Windows XP Professional+SP2英文版,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。

三:3DMARK理论游戏性能测试

3DMARK 05测试成绩

3DMARK06测试成绩

默认成绩和公版2600XT不相上下,但是超频后的火旋风性能大幅度提升,甚至超过了DDR4的公版Radeon HD 2600XT。

四:游戏实际性能测试

游戏介绍:《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球…

随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

Crysis是最近新出的一款极度吃硬件的游戏,在特效全开的情况下,即使是8800GT以上的级别都难以流畅运行。但是如果将抗锯齿关闭主流的显卡还是勉强可以运行。超频后的2600XT平均成绩已经在30帧以上了。

游戏介绍:《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。

本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下着名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。

该游戏里面,显卡的表现不错,1280*1024分辨率下都可以达到25帧以上,在超频状态下的1024*786更是达到40帧,已经可以用流畅来运行了。但令人可惜的是当你开启AA后游戏流畅度呈直线下降,完全不能体验游戏所带来的快感!

游戏介绍:《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。

专为A卡优化的极品飞车11在这次的测试中不负众望,1280*1024最高画质下依然有21.144帧,超频后成绩表现更为枪眼,1024*768下达到了惊人的28.309帧。喜欢极品飞车的网友们A卡确实是你不二之选。

游戏介绍:FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,将遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。

FEAR虽然是一款比较老的游戏,但是依然有参考的价值!游戏设置High 0AA,默认1280*1024游戏速度下都超过50帧,可以说是非常流畅了。

总结:

得益于65nm制造工艺,显卡的发热量和功耗得到了很好的控制。散热器的散热效果非常好,比使用公版散热器要清凉不少,非常有利于超频。显存方面的超频能力惊人,能轻松超至2070MHz,超频后成绩有明显的提升。游戏性能方面比较理想,可以轻松应付主流的游戏,而且有不错的表现。在极品飞车的测试中,虽然极品有25帧,但是还是不足以流畅运行游戏。此时我们只要将抗锯齿改为2AA即可以流畅地游戏,尽情体验飞车的快感!

优点:性价比高,发热量低,超频能力强

缺点:做工一般


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标题: 超越平凡 KINGMAX DDR II 1066内存测试 收起 
2007-11-20 19:57:34

随着DDR2内存价格的持续走低,DDR2-1066的价格从天价降到大众所能接受的价位.近期打算入手内存的朋友完全可以考虑频率较高的内存,毕竟内存带宽对系统的影响比较大,特别是对于大型3D游戏,高频率和低延迟对游戏的影响尤为重要,频率更高代表了更高的带宽,更好的速度.更高的性能.

产品介绍:

从包装上看该内存和其他内存并无两样,透过盒子可以清晰看见内存的各项参数.

KINGMAX采用了特有的芯片防伪技术——关公红芯,“关公红芯”防伪技术是在PCB板正面第四颗颗粒的位置设定一颗采用全球独家专利的TinyBGA封装技术的红色Coding颗粒;其次,特殊应用的芯片内加入了ID CODE(全球统一识别码),使得每一条内存均具有唯一性.

内存采用单条单面设计,颗粒上面都印上了KINGMAX的LOGO,默认的CL值为5. 金手指金层色泽纯正饱满。其上面的贴片元件装贴整齐,焊接精细。

产品标签上面显示出内存通过RHOS认证,是一款绿色环保的产品.

测试平台说明:

测试平台

CPU

AMD Athlon 64 X2 6000+ (L2:1MB)

主板

ASUS M2N32-SLI DELUXE

硬盘

Maxtor 250G 8M SATAII

显卡

七彩虹 天行8800GTS-GD3

测试对象

内存

KINGMAX DDRII-1066

软件平台

操作系统

indowsXP Professional SP2 英文版+DirectX 9.0C

驱动程序

163.76forceware_winxp_32bit_international_beta

测试软件

理论测试项目

super_pi_mod-1.5

EVEREST Ultimate Edition 2007 V4.00

SiSoftware Sandra Lite XIIa

游戏测试项目

F.E.A.R

平台说明:由于没有Intel的测试平台,所以CPU采用了AMD 6000+并且将频率设定为266*10,以充分发挥出DDR II-1066的性能.时序全面设置为5-5-5-18 2T,电压为1.9V.受主板分频比例的限制,内存分别测试了1066和886两个频率点.通过观察两个频率点的性能表现来体现1066MHz频率时给性能带来的提升。

KINGMAX DDR II-1066

KINGMAX DDR II-886

CP-Z只识别出该内存为DDR II-800,并没识别出DDR II-1066

理论性能测试:

Everest Memory Bench:

Everest前身为系统硬件信息识别的AIDA32软件,一直是Inteler识别系统硬件的好帮手,而软件中自带的内存性能测试也是一个测试内存读写带宽的好软件。

EVEREST Ultimate Edition 2007 (Higher is better)

内存频率

DDR II-1066

DDR II-886

Everest Memory Read

8605MB/S

8360MB/S

Everest Memory Write

7502MB/S

7499MB/S

Everest Memory Copy

8305MB/S

7593MB/S

Everest Memory Latency

42.9ns

46.8ns

运行在1066频率下的内存性能并没有比886下的高出很多,在内存写入方面更是少得可怜,仅有3M的差距.估计内存频率在达到1000MHz后内存带宽已经出现了一定的瓶颈。

SiSoftware Sandra:

SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper- Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准测试,它放弃了使用含义模煳的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。

SiSoftware Sandra XII 2008 (Higher is better)

内存

KINGMAX DDR II-1066

KINGMAX DDR II-886

Sisofeware Sandra Menory Bandwidth Int

9033mb/s

8174mb/s

Sisofeware Sandra Menory Bandwidth Floa

9004mb/s

8134mb/s

在SiSoftware Sandra XII 2008 的测试上KINGMAX 1066则与886拉开了一定的差距,测试成绩都比较理想,整数与浮点运算都超过了8000MB/s。

Super PI:

Super PI 1M (Lower is better)

KINGMAX DDR II-1066

31.313S

KINGMAX DDR II-886

31.875S

在同一时序下,PI对内存频率并不敏感,测试成绩仅有0.5秒的差距.

游戏测试:

FEAR :Source

FEAR (Higher is better)

KINGMAX DDR II-1066

Avg:52

KINGMAX DDR II-886

Avg:50

游戏性能方面,内存频率的提高带动了游戏帧数的提高,但是提升的幅度不大,在顶级平台当中几乎可以忽略.但是性能的提升还是值得我们肯定的.

结语:

从测试成绩可以看出KINGMAX DDR II 1066的性能中规中矩,处于中上水平,特别是对于一些CPU/内存频率比例组合有限的主板来说,高频内存可以更大程度地发挥CPU的超频极限,同时配合低时序组合将PC系统性能发挥到极致。

优点:性能不俗,做工出色,发热量小

缺点:容量过小


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标题: 试玩战争机器 收起 
2007-11-20 12:03:19

游戏概述:

《战争机器》是由开发出知名3D 游戏引擎“Unreal Engine3”的Epic Games所制作,使用的正是该公司最引以为傲的UnrealEngine3。这个3D 游戏引擎整合了新一代3D图形处理器,以及AGEIA提供的物理模拟技术,所能呈现的画面效果以及互动性可说是目前顶级的表现。

  使用了Unreal Engine3 的《Gear of War》,同样也充分发挥了这个游戏引擎的长处,表现出远超越现有游戏的水准。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

  《Gear of War》除了远超越现有的游戏之外,也比其他公开展示的游戏表现更为抢眼,包括人物与场景都以高精细度的模型与贴图材质来建构,并加上了法线贴图来增添更多的细节,凡举人物的五官、皱纹、装甲的纹路凹凸,以及岩壁的缝隙、砖瓦的沟纹等,都忠实的呈现出来。

 

 

我的电脑的配置情况:

CPU:OP165 1.8Ghz OC 2.8Ghz  1MB L2   939PIN

内存:海盗船  512*4  DDR 400

主板:ASUS  A8N-SLI

硬盘:Maxtor  250G 8M

显卡七彩虹  7800GTS

电源: 先马    350W

 

传说中的战争机器游戏画面十分漂亮,但是由于本人没有玩过Xbox 360平台上面的所以一直存在怀疑,所以本人用了2日的时间上网下载了战争机器。

先来看看1024*768的效果吧!

可以开的特效都已经开到最高,分辨率为1024*768,

 

 

 

 

 

在特效全开的情况下7800GTS最低的时候依然能够保持25帧以上的速度,如果游戏速度在30帧以上的话游戏就已经是很流畅了,在该分辨率下游戏平均速度为约为37帧,个人感觉战争机器也不是那些硬件杀手。PC版《战争机器》的画面是顶尖的。在高分辨率下游戏的画面相当精细而且帧率也相对稳定。但是在游戏的过程中存在一个好奇怪的问题,就是有时候游戏帧数会突然降低得很厉害,估计是游戏本身的问题,而五是因为显卡的渲染能力跟不上。

 

看完1024*768的简单测试接着看看1280*1024的:

游戏设置方面依然是设置为最高,分辨率为1280*1024

 

 

 

 

 

 

 

当游戏运行在1280比较高的分辨率时,可能显存的容量明显偏少和显卡开始有些应付不来,所以游戏的速度明显下降,平均只有26帧,但是游戏还是勉强可以流畅运行的,如果你觉得不够流畅的话可以适当降低游戏画面的精细度,如果关闭抗锯齿,游戏速度会有一个质的飞跃。

 

最后:如果你不是一个追求完美的人,8600GT或者以上级别的显卡就可以另你有一个很好的游戏体验, 无论是在速度还是在游戏画面方面都可以达到一个很好的平行。如果你既要完美的游戏画面和十分流畅的游戏速度,2900XT或者同等级别以上的显卡才能满足你的口味。好的游戏并不意味着要很牛的配置才能跑得动,如果你还是用2400XT或者以下级别的显卡,你可以把游戏画面的精细度和其他特效适当调到中等,关闭抗锯齿,那么你依然能够流畅的体验。


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标题: 显卡危机 《CRYSIS》双敏PCX8628GTS优化指南 收起 
2007-11-08 15:29:22

一、前言

11月无疑是游戏玩家期待的一个月,游戏大作《Crysis》讲过N轮的跳票后,最终将在月中与广大游戏玩家见面。对于《Crysis》那对配置近乎疯狂的要求我们早就有所耳闻。在DX9画质下,开全特效,8800U和2900XT都开始有点吃不消了。对于众多中低端平台的玩家来说,难免会觉得,自己的配置远远达不上游戏厂商推荐的那个配置。但是专门为了这个游戏升级电脑,似乎要换的硬件很多。然后看看自己的前面,发出无奈的叹息。现在的游戏厂商是否和硬件厂商勾结,一起来打劫我们玩家的钱包?

今天我们悦玩游戏硬件--游戏之巢评测组,专门基于中低端的配置推出了这个《孤岛危机》(《Crysis》)优化指南。

《孤岛危机》(《Crysis》)PC版游戏封面,这个游戏让人又爱又恨

二、测试平台

硬件系统
AMD Athlon64 X2 4000+ AM2 2.1G(L2:512*2)
双敏 UMCP55UX-M2 (nForce 550)
Kingmax 512M DDR2 1066 *2
Maxtor 7y250M0
双敏 PCX8628GTS PRO玩家版
系统软件
操作系统
Windows XP Professional Service Pack 2
DirectX版本
9.0c (4.09.0000.0904)
主板驱动
Forceware 9.16WHQL多语言版 FOR WINXP 32
显卡驱动
Forceware 169.04bate

测试平台,我们选用市场上热卖的AMD 4000+,频率默认。内存没有使用单条1G,而是使用512*2组成双同道。频率运行在DDR 800。显卡使用中端级别的8600GTS,核心/显存频率:675/2000MHz。

三、测试方法

游戏自带GPU测试程序。我们测试1024*768与1280*1024两个分辨率。特效中等。由于考虑到全平台的性能,我们将Anti-Aliasing一项设置关闭。如果在1024*768与1280*1024分辨率下有超过25帧的成绩,则算可以流畅运行游戏。如果两个分辨率下无法达到25帧,则继续优化游戏。直到最终超过25帧。

四、游戏设置

分辨率设置与AA选项

特效设置中等

五、测试成绩

虽然内存只有1G,容量相对较少。CPU频率也只有2.1G,但是得益于游戏厂商对硬件的熟悉,游戏本身已经进行了优化设计。同时双敏 PCX 8628GTS PRO玩家版采用统一渲染架构,渲染效率增高。核心与显存频率都相当的高。所以在两个分辨率上都轻松超过25帧,并不需要进行过多的优化。不过如果你是追求游戏画面的玩家,可以适当将特效调高。或者使用双显卡进行SLI。

六、实际游戏中的截图

1280*1024,中等特效下,游戏画面还是可以接收。枪支与沙面的细节还是清晰可辩。不过水面的则显得有点象果冻。有点生硬。特别在沙面与水面相接处。远方的石头锯齿比较明显。

除了水的纹理看不清外,其他的树木与石头,远山,白云的效果还是令人惊叹的。

六、产品介绍

双敏PCX8628GT PRO玩家版测试使用G84-400核心,基于80nm制造工艺,采用了DirectX 10规范的统一渲染架构。显卡内建32个Steaming-Prozessoren处理单元,完全支持全新的DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。并且在PureVideo 2D视频方面,显卡还可以播放1080p分辨率的MPEG-2和WMV HD高清视频,并且支持H.264视频硬件解码加速。

显卡的供电部分比较扎实,在供电模块采用了半封闭式电感,能够为显卡工作的稳定性和使用寿命提供保证,并且避免显卡在高频下所受的干扰。同时采用三洋的故态电容。显卡需外接6PIN电源

散热系统则使用开放式的散热风扇,核心散热同时,照顾到显存。由于显存频率高达2000MHz,所以在显存上都覆盖上散热片。

七、总结:

总体来说,双敏 PCX8628GTS PRO玩家版在应付硬件杀手《孤岛危机》这款游戏 ,在中等特效下,还是能轻松应付的。通过稍稍降低一下画质,换来的速度提升是挺明显的。游戏测试的性能及规格是值得肯定的,另外其整体做工用料都属中上水平,为保证显卡的整体稳定性,显卡在散热方面也下了一定功夫,不仅静音而且散热效果也令人满意,而对于3D游戏玩家来说,最为重要的还是999元的价格。


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标题: 尽情狂飙皓龙+双敏 速配PCX8628GT PRO爽玩极品10 收起 
2007-10-29 06:46:34


《极品飞车》,这是一个令每位赛车游戏爱好者都为之心动的名字。从系列第一作开始就奠定了其赛车游戏大佬的地位。不仅仅因为其较为逼真的驾驶感受,更是因为告诉行驶时为游戏者带来的风驰电掣的感受。追求速度是人类的天性,但是现实生活中我们由于种种原因,无法满足对速度的渴求,而《极品飞车》却为人们提供了这样一个发泄的平台。我们可以驾驶着最新,最酷,或者曾经的经典车辆,以上百公里的时速飞驰,用一个“爽”字是不足以形容的。

作为赛车游戏的佼佼者,极品飞车系列一直在做着改进,从第一代一直玩下来的朋友一定有所感受。每一代的极品飞车,除了在画面方面都有大幅度的提升外,游戏的系统、操作感受也有不同的变化。

记得从当初追求真实感的1、2代,到追求速度感的3代,再到后来的不断演变,极品飞车越来越成熟,也越来越受玩家欢迎。随着诸如《速度与激情》地下改装车类型电影的兴盛,极品飞车也与时俱进,对作品进行转型,使其成为了一款地下非法赛车类游戏。对于极品飞车的转型,许多老玩家也纷纷表示了质疑,转型后的极品飞车能否获得成功,没有人知道。

 

配置清单一览:


CPU
AMD  Opteron 165  939PIN  1.8G

 

主板华硕 A8N-SLI DELUXE

内存:海盗船 CMX512-3200XL DDR 550  512MB*4

硬盘Maxtor 7Y250M0 (250G  8M)

 

散热器富士 超频伴侣

电源:先马 超影 450   350W

液晶:BENQ FP92W

 

显卡:双敏 速配PCX8628GT PRO玩家版  

 

测试系统 Windows XP  SP2  Pro
显卡驱动:163.76_forceware_winxp_32bit_international_beta
 

游戏配置需求:系统:Windows XP Service Pack 2 (only 32-bit Version), Windows 2000 Service Pack 4

CPU:1.7 GHz 或更高

内存:1GB RAM或更高

光驱:8x 或更快

硬盘:3 GB 或更多

显卡:DirectX 9.0c 完全兼容

声卡:DirectX 9.0c 完全兼容

显卡:显存最低64 MB或更高:

NVIDIA GeForce4 Ti-4200

NVIDIA GeForce4 Ti-4400

NVIDIA GeForce4 Ti-4600

NVIDIA GeForce4 Ti-4800

NVIDIA GeForce FX Series

NVIDIA GeForce 6200

NVIDIA GeForce 6600

NVIDIA GeForce 6800

NVIDIA GeForce 7300

NVIDIA GeForce 7600

NVIDIA GeForce 7800

NVIDIA GeForce 7900

ATI Radeon 8500

ATI Radeon 9000

ATI Radeon 9100

ATI Radeon 9200

ATI Radeon 9500

ATI Radeon 9550

ATI Radeon 9600

ATI Radeon 9700

ATI Radeon 9800

ATI Radeon X300

ATI Radeon X550

ATI Radeon X600

ATI Radeon X700

ATI Radeon X800

ATI Radeon X850

ATI Radeon X1300

ATI Radeon X1600

ATI Radeon X1800

ATI Radeon X1900

游戏分辨率:640x480 / 800x600 / 1024x768 / 1280x1024 / 1600x1200

MX系列显卡全部不支持

通过上述的配置与我的电脑的配置的对比,我的爱机想尽情享受飞车带来的感受应该是无问题的.

 

游戏性能测试:
极品飞车10  1024*768分辨率  所有设置高  特效全开 No FSAA

 

对于该配置,我做的只有享受,在顶级CPU和2G内存显卡的支持下,《极品飞车10》任何分辨率和特效组合都几乎可以忽略掉。游戏中效果出众,速度非常之流畅。


Speed 2007-10-26 14-05-38-93.JPG

 


Speed 2007-10-26 14-03-48-95.JPG

 


Speed 2007-10-26 14-08-48-92.JPG

 


Speed 2007-10-26 14-09-28-93.JPG

 


Speed 2007-10-26 14-09-38-90.JPG

 


Speed 2007-10-26 14-10-58-90.JPG

 


在换上双敏 速配PCX8628GT PRO玩家版后,我终于可以在极品10中自由狂飙,感受游戏设计者为我们带来的加强版幻影特效,HDR光影效果。

 


极品飞车10  1280*1024分辨率  所有设置高  特效全开 No FSAA

 


未命名.JPG

 


Speed 2007-10-26 07-44-50-35.JPG

 


Speed 2007-10-26 07-45-30-35.JPG

 


Speed 2007-10-26 07-46-00-34.JPG

 


Speed 2007-10-26 07-46-30-35.JPG

 


Speed 2007-10-26 07-49-40-32.JPG

 


Speed 2007-10-26 07-53-10-34.JPG

 

在把分辨率调高到1280x1024后,我们再度进入极速狂飙的赛车世界,享受引擎高速喷射的视觉盛宴。

总体来说,拥有128bit显存位宽的8600GT表现十分不错,无论是在1024*768还是在1280*1024的高分辨率下面运行游戏都可以保持在最少25帧一上,在1024*768的分辨率下面游戏最高去到了40多帧。最令人瞩目的8600GT价格基本已经在800元以下,对于游戏玩家来说花少钱就可以享受狂飙时的快感是很值得的.


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