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一:前言
随着A卡3000系列的发布,2000系列的显卡逐渐受到生存的压迫,他们只有提高自身的性价比才能继续留在市场。正因为如此,越来越多的显卡变相降价。在用料方面不息成本,大量采用固态电容和频率相对高的显存颗粒来迎合消费者。这样的盛宴无疑是我们广大玩家的福音。
AMD-ATI凭借洪厚的实力给我们带来了各种各样、有特色的DX10显卡。Windows vista、高清晰电影回放、逼真的DX10特效,上述三大特色成为Radeon HD 2400/2600显卡的主力卖点。
显卡采用了全新的65纳米制造工艺,核心代号为RV630,核心内部集成了3.9亿个晶体管,统一渲染着色架构设计,内置了40个流处理器,完整支持DirectX10、Shader Model 4.0,显卡还整合了AMD-ATI最新的Avivo HD技术,内置的UVD通用视频解码引擎,让显卡全程负责高清视频的硬解码,即使入门级的CPU也能轻松应付高清。
显卡采用了飞酷2代开放式散热器,既能有效控制核心温度还可以照顾到周围的元件,保障显卡的寿命。
接口方面采用了主流的双DVI+D-SUB,配件方面附送DVI转VGA接头,方便非DVI接口用户。
供电部分采用了质量不错的铝壳固态电容和电解电容,配合半封闭试电感组成2相供电,并且每相供电中都配备了一个MOS管,估计设计是是配备2个的。可能是为了节省成本所以省略了一个。
显存方面由4颗奇梦达的1.0nsDDR III颗粒组成256M,128Bit的规格,默认标准频率为2000MHz,但是显卡出厂却设置为1600MHz,因此显卡具有很大的超频空间,在后面的测试中也证实了这一点。
背面的标签上面清楚标记出显卡的具体型号和具体参数。
二:测试平台说明
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测试平台 |
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CPU |
AMD Athlon 64 X2 6000+ (L2:1MB) |
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主板 |
ASUS M2N32-SLI DELUXE |
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硬盘 |
Maxtor 250G 8M SATAII |
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显卡 |
双敏火旋风PCX2628XT玩家版 |
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测试对象 |
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内存 |
Corsair DDR II 800 1G*2 |
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软件平台 |
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操作系统 |
WindowsXP Professional SP2 英文版+DirectX 9.0C |
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驱动程序 |
ATI_710_xp32_dd_ccc_wdm_enu_53250 |
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测试软件 |
理论测试项目
3DMARK 05
3DMARK 06
游戏测试项目
F.E.A.R
冲突世界
战争机器
极品飞车11 |
为了避免CPU的测试瓶颈,充分发挥显卡的性能,我们选用了AMD的速龙双核6000+。内存方面则采用1G*2组成双通道规格。同时对显卡进行超频测试,以发挥显卡的最优性能。软件平台使用了Windows XP Professional+SP2英文版,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。
三:3DMARK理论游戏性能测试
3DMARK 05测试成绩
3DMARK06测试成绩
默认成绩和公版2600XT不相上下,但是超频后的火旋风性能大幅度提升,甚至超过了DDR4的公版Radeon HD 2600XT。
四:游戏实际性能测试
游戏介绍:《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球…
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
Crysis是最近新出的一款极度吃硬件的游戏,在特效全开的情况下,即使是8800GT以上的级别都难以流畅运行。但是如果将抗锯齿关闭主流的显卡还是勉强可以运行。超频后的2600XT平均成绩已经在30帧以上了。
游戏介绍:《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。
本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下着名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。
该游戏里面,显卡的表现不错,1280*1024分辨率下都可以达到25帧以上,在超频状态下的1024*786更是达到40帧,已经可以用流畅来运行了。但令人可惜的是当你开启AA后游戏流畅度呈直线下降,完全不能体验游戏所带来的快感!
游戏介绍:《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。
专为A卡优化的极品飞车11在这次的测试中不负众望,1280*1024最高画质下依然有21.144帧,超频后成绩表现更为枪眼,1024*768下达到了惊人的28.309帧。喜欢极品飞车的网友们A卡确实是你不二之选。
游戏介绍:FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,将遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。
FEAR虽然是一款比较老的游戏,但是依然有参考的价值!游戏设置High 0AA,默认1280*1024游戏速度下都超过50帧,可以说是非常流畅了。
总结:
得益于65nm制造工艺,显卡的发热量和功耗得到了很好的控制。散热器的散热效果非常好,比使用公版散热器要清凉不少,非常有利于超频。显存方面的超频能力惊人,能轻松超至2070MHz,超频后成绩有明显的提升。游戏性能方面比较理想,可以轻松应付主流的游戏,而且有不错的表现。在极品飞车的测试中,虽然极品有25帧,但是还是不足以流畅运行游戏。此时我们只要将抗锯齿改为2AA即可以流畅地游戏,尽情体验飞车的快感!
优点:性价比高,发热量低,超频能力强
缺点:做工一般
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