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自从10月29日NVIDIA发布了基于G92核心的GeForce 8800GT显卡后,众多板卡厂商如
雨后春笋般纷纷推出其GeForce 8800GT显卡。G92核心在高分辨率和特效全开的情况下,
发挥出更高的性能,首批上市的公版Geforce 8800GT显卡均采用512MB显卡,不过公版过
高的成本严重限制了零售价格下调。Geforce 8800GT显卡(512MB显存)上市价格仍高达
1999元价格,并不是所有玩家能够轻松接受的,为了更好的控制成本并填补市场空白,
此时NVIDIA在1000元和2000元之间的DX10显卡市场依旧比较真空, 目前NVIDIA核心合作
伙伴已经开始推出各自的非公版Geforce 8800GT显卡,256MB显存。 Geforce 8800GT 256M和Geforce 8800GT 512M同样采用高端的G92核心,同样拥有
112个流处理器数量,256bit显存位宽,而缩减显存容量到原来的一半为256M。 近日,我们AMDforums评测组收到了一款铭瑄 极光8800GT钻石版256M显卡。这款极
光8800GT钻石版采用的是另行研发的优化非公版版型,8层PCB,整体设计沿用了公版风
格,供电电路集中在显卡后端,远离显示输出接口,避免供电电路电磁辐射干扰显示信
号,保证图像输出质量。铭瑄这款非公版8800GT除了大大改散了散热系统,更提供三相
核心供电,更受玩家欢迎。
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8800GT核心代号G92-270-A2,采用了先进的65nm核心工艺,拥有112个流处理器,支
持DirectX10和SM4.0,具备PureVideo HD II的视频解码引擎,支持HDCP和HDMI,支持
SLI双卡互联技术。G92除了是NVIDIA第一款采用65nm工艺制造的图形芯片外,还是
NVIDIA第一款支持PCI-Express 2.0总线标准的显卡。
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极光8800GT钻石版搭载的是256M显存容量,采用hynix 1.1ns GDDR3颗粒,8颗
8Mx32bit显存颗粒组成256bit显存位宽,显卡工作频率600/1800MHz,提供高达57.6GB/s
显存带宽。
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公版8800GT采用2相核心供电遭到了众多玩家的质疑,因此不少人更加期待非公版3
相供电的8800GT。极光8800GT钻石版采用的是核心/显存3+1相的供电方式,也就是核心
拥有独立3相供电,而且每相供电搭配3颗MOS管组成2进1出的供电模式,有效保证电流的
纯净和供电充足。用料方面,采用了三洋SEPC固态聚合物电容,搭配全封式陶瓷电感,
能够带来更好的超频性以及稳定性。
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显卡接口为双DVI+TV-OUT的输出方式,和公版相同,配合H.264高清视频硬件解码的
驱动与PureVideo软件,为高清视频输出与组建家庭游戏平台提供了最佳选择。
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为了得到更好温控效果,显卡风扇采用4针接口,配合显卡bios和驱动能够在不同温
度下调节风扇转速,能够在散热性能和噪音控制之间找到很好的平衡点。在PCI-E 1.0的
主板上,8800GT需要外接由6pin外接电源供电,如果没有连接6PIN供电,附近的蜂鸣器
蜂鸣器就会发出警报声音。
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与公版单槽密闭风道式散热不同,由于8800GT发热量比较大,铭瑄采用了更为高效
的开放式散热。配备硕大的主动散热器,散热片足足有3CM高,放射形状大大增加了散热
面积,鳍片之间形成众多风道,能够迅速排走核心产生的热量,同时对显存散热,而显
存上面也加装了散热片辅助散热。高效的散热方式完全满足该卡高频运行的要求,我们
看到供电MOSFET管也加装了散热片,确保显卡稳定。
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附件相当地豪华---HDMI转接头、VGA转接头、色差端子、S端子线和音频连接线,配
合8800GT钻石版双DVI输出组合,能够轻松实现多屏数字输出,同时可以通过各种转接头
提供VGA、HDMI接口输出,实现多种输出组合,方便连接各种显示设备;显卡上提供音频
输入接口,连接声卡后可以将音频信号通过显卡输出,配合HDMI转接口,能够提供完美
的HDMI输出。考虑到没有6pin电源的用户,随卡还附送了6pin转4pin电源线,照顾周全
。
[size=5]测试平台介绍[/size]
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为了更好地反应显卡的性能,我们把NVIDIA 8800GT 512MB和NVIDIA 8800GTS
640MB作出对比,尽量减低其他部件所带来的瓶颈,整个平台都采用现时主流的硬件。测
试项目方面,测试软件包括2大版本3Dmark。而游戏方面我们选择较为主流的游戏,选取
了其中2个DirectX10游戏、4个DirectX9游戏。除了赛车游戏极品飞车11使用Farps手动
测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确
的数据。软件平台使用了Windows XP Professional+SP2英文版,关闭所有Windows开机
启动项,并不对操作系统 进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。在测试
程序运行过程中均采用“Windows经典 ”桌面主题和“最佳性能外观”,关闭屏幕保护
,休眠,系统还原以及自动更新等功能。另外,测试时屏蔽主板相应的音频和网络 等板
载芯片,并统一使用通过微软 WHQL认证的主板和显示芯片 组驱动程序,为获取最为真
实原始的客观评测数据提供基础。
[size=5]理论性能测试[/size]
3DMARK 05 3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel
Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX
9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可
靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础
,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。 在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来
处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼
真细腻,光影效果更为炫目。
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3DMARK 06 3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表
达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次
使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮
的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方
向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。 3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的
照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”
场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳
在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了
FutureMark非常自豪的CSM技术
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[size=5] 游戏测试[/size]
Crysis 《Crysis》采用非常强大的物理引擎,在《Crysis》当中可以产生任何物体的破碎
效果,植物的撕裂效果和人物伸缩性破坏效果。另外,《Crysis》还有Soft Cover和
Soft物理计算,来完成丛林当中的运动效果。《Crysis》当中将为其中的异形生物加入
动态模煳效果,以产生极速运动的效果。
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BIOSHOCK 本作的故事发生在Rapture,这是一个试验性质的海底乌托邦。人们发现了一种叫做
Adam的物质能够提高人类体能,这种物质的需求量迅速增大,从而也变得极为珍贵。对
Adam的争夺导致这个海底社会的分裂,并因此发生了生化变异事件。玩家到达这里的时
候,已经发现走廊上洒满鲜血 ,一些人类已经变异为恐怖的生物,整个城市的技术系统
都遭到了破坏,海水即将把密封的Rapture吞噬,海水开始从外壳的裂缝泻入……
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HalfLifeII:Lost Coast HalfLifeII:Lost Coast是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。
虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像
它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。
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Need for Speed ProStree 《极品飞车:街头狂飙》的全球巡回赛模式中包括4个比赛类型:追击赛,漂移赛,
拉力赛与最新的速度赛。速度赛模式中,玩家需要跑完6个赛道,全部赛段速度最快的获
得胜利。但是所有的赛车不会同时发车,每辆赛车都会相隔一段时间出发,最后时间最
短的赛车获得胜利。
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Colin McRae Rally Dirt Colin McRae Rally:Dirt(科林麦克雷拉力赛:尘埃)除了国际汽联授权的拉力赛
事外,还将会加入更多不同类型的越野赛。各类新款的拉力赛车当然是不可缺少的,此
外大量大马力的越野车也会在本作中登场。这些赛车也可以在各类拉力赛道上进行比赛
,玩家可以感受不同车种的操作差异。除此正统的拉力赛事外,各种上坡赛,下坡赛,
沙漠拉力等各种丰富的赛事等着玩家进行挑战。
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Lost Planet Lost Planet(失落的星球:极限状态)同样内置了一个性能评测项目,测试项目主
要分为两大场景:Snow(雪地场景)和Cave(山洞场景)。完成上述两大场景后,游戏
的左下角会显示显卡在该两大场景运行时的平均帧数。
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Call Duty4 《使命召唤 4:现代战争》将从系列作一贯的二战背景跳跃到现代战争,但具体的
国家及地区还未公布,但有猜测说会像EA的《战地》系列那样定为冲突不断的中东地区
。而通过次世代技术的强大表现能力,该作所表现出来的逼真程度将超乎想象,玩家可
以点射头盔让其旋转,或彻底打掉头盔,甚至只打掉敌人的耳朵。
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Stranglehold 《枪神》的故事情节讲述的是,当一名警察的儿子被谋害,而证据指向一名实际上
为无辜的黑帮头子时,两个男人在法律的对立边缘发生了激烈的碰撞……从公布的画面
来看,周润发在游戏里面的表现相当逼真,无论是人物建模还是表情神态都十分传神。
而在动作设定方面,类似于港产警匪片中的激烈抢战场面不断,整个游戏十足一部原汁
原味的香港动作猛片。 转自:http://diybbs.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=7955320
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[size=5]总结:[/size] 当年王者NVIDIA 8800GTS在新一代G92核心8800GT面前已经显得吃力。无论是512MB
或256MB版本的8800GT在多项目测试都超越了拥有大量显存的NVIDIA 8800GTS 640MB。从
两款8800GT来看256MB的性能紧逼于512MB版本,NVIDIA公开8800GT 512MB售价为1999元
,铭瑄 极光8800GT钻石版256M公开售价为1599,拥有低价高性能的8800GT到底你会选择
谁更有性价比呢?[/size]
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